| Proveedor | Pragmatic Play |
| Año de lanzamiento | 2025 |
| RTP | 96.50%en todos los modos de juego |
| Cuadrícula | 6×5 |
| Formas de ganar | Pago por conteo de símbolos8 o más en cualquier posición |
| Volatilidad | Mediasegún las reglas del juego |
| Apuesta mínima | 0.20 |
| Apuesta máxima | 5 000 |
| Ganancia máxima | 5 000x la apuestalímite absoluto |
| Símbolo Scatter | Piruleta |
| Multiplicadores | Por posición, de 2x a 128x |
| Tiradas gratis | Sí — 10 |
| Apuestas especiales | 3 opciones |
| Compra de bono | 2 opciones100x y 500x |
Sweet Rush Bonanza es una tragamonedas de Pragmatic Play de la familia Sweet Bonanza: cuadrícula de 6×5 y pago por conteo de símbolos, pero con símbolos y mecánica propios. El sello está en los multiplicadores. No caen como símbolos: se generan en las posiciones de la cuadrícula cuando un símbolo gana dos veces en el mismo sitio, y se duplican hasta 128x. Acá van reglas, multiplicadores de posición, modos de apuesta, demo gratis y dónde jugarlo.
La demo con créditos virtuales corre en la parte superior de esta página, directamente en el navegador, sin registro ni depósito ni descargas. Mismas reglas, misma tabla de pagos y el mismo RTP que el juego con dinero real.
En este título la demo vale doble, porque la mecánica de multiplicadores por posición se entiende viéndola y no leyéndola: un par de rondas alcanzan para captar cómo se marcan las posiciones tras cada explosión y cómo los valores se van duplicando solos. Ninguna descripción te lo explica igual de rápido. Las ganancias, claro, son créditos virtuales y no se pueden retirar.
Jugar demo gratisSeis columnas, cinco filas, cero líneas de pago: los símbolos pagan estén donde estén en la pantalla. Ganas con 8 o más símbolos iguales, y el premio depende del total de ese símbolo al final de la tirada, repartido en tres tramos: 8–9, 10–11 y 12 o más. Todos los premios se multiplican por la apuesta base y se suman entre sí cuando varios símbolos ganan a la vez. El rango de apuesta va de 0.20 a 5 000 por giro, el máximo más alto de toda la serie.
Después viene la caída. Las combinaciones ganadoras se pagan, esos símbolos desaparecen, los restantes caen a la parte baja y las posiciones vacías se rellenan con símbolos nuevos desde arriba. La caída continúa mientras sigan formándose combinaciones, sin límite, y todos los premios se añaden al saldo al final de la secuencia.

Acá está el corazón del juego. Cuando un símbolo ganador explota, marca su posición en la cuadrícula; cuando un segundo símbolo explota en esa misma posición, se añade un multiplicador que empieza por x2. Cada vez que otro símbolo vuelve a explotar sobre ella, el valor se duplica: x2, x4, x8, x16, x32, x64, hasta un máximo de x128. El multiplicador de una posición se aplica a todas las combinaciones ganadoras que aparezcan sobre ella, y si varios multiplicadores participan en la misma combinación, sus valores se suman entre sí — de ahí salen los saltos gordos.
Un ejemplo corto para que quede claro: si una combinación paga 4x la apuesta y ocupa tres posiciones con x8, x4 y x2, la suma de multiplicadores es x14, así que el premio de esa combinación queda en 56x. No se multiplican entre ellos, se suman.
Y ojo con la limitación del juego base: las posiciones marcadas duran hasta el final de la secuencia de caída y se limpian cuando no hay más caídas. Cada tirada empieza de cero. Por eso las tiradas largas valen mucho más que las cortas: una secuencia con muchas caídas encadenadas construye multiplicadores, una que se corta enseguida no llega a construir nada.

El conjunto de símbolos es propio de esta versión y no coincide con el del resto de la serie. Arriba están el corazón, el cuadrado morado y el pentágono verde; después llegan tres ositos de goma —rojo, azul y naranja— y abajo la manzana, las uvas y el plátano. No hay símbolo Wild.
El mejor pagado es el corazón rojo, con 50x cuando caen 12 o más; el plátano cierra la lista con 2x. La tabla es más plana que la del original: los valores intermedios pagan menos, algo coherente con una mecánica donde el valor real lo aportan los multiplicadores de posición.

| Símbolo | 12 o más | 10–11 | 8–9 |
|---|---|---|---|
| Corazón rojo | 50x | 10x | 5x |
| Cuadrado morado | 15x | 2.5x | 1.25x |
| Pentágono verde | 10x | 2x | 1x |
| Osito rojo | 7.5x | 1.5x | 0.75x |
| Osito azul | 6.25x | 1.25x | 0.6x |
| Osito naranja | 5x | 1x | 0.5x |
| Manzana | 4x | 0.9x | 0.4x |
| Uvas | 3x | 0.75x | 0.3x |
| Plátano | 2x | 0.5x | 0.25x |
La piruleta es el Scatter: aparece en todos los rodillos y paga 100x con 6 o más símbolos, 5x con 5 y 2x con 4.
Cuatro piruletas o más en cualquier posición otorgan 10 tiradas gratis. Si durante la ronda vuelven a caer 4 o más Scatters, se suman 10 tiradas gratis adicionales — no cinco, como en el resto de la serie.
Acá está el cambio decisivo frente al juego base: durante la ronda, las posiciones marcadas y sus multiplicadores permanecen en su lugar hasta el final y siguen creciendo con las caídas de todas las tiradas siguientes. Lo que construiste se queda ahí, así que una posición solo puede subir, de x2 hacia x128. Durante la función se emplean además rodillos especiales. Esa diferencia no es cosmética, es la razón por la que existe la función: en el juego base cada tirada parte de una cuadrícula limpia; en las tiradas gratis los multiplicadores se acumulan durante diez giros seguidos.
Antes de girar puedes elegir un multiplicador de apuesta, y cada opción cambia el juego de una forma distinta. Las dos Súper Tiradas hacen algo poco habitual: llenan la cuadrícula con multiplicadores iniciales al comienzo de cada tirada del juego base, sin esperar a que los símbolos exploten dos veces en la misma posición.

| Modo | Coste | Qué hace |
|---|---|---|
| Juego normal | 20x | Sin cambios |
| Apuesta Ante | 60x | Bastan 3 símbolos Scatter para originar las tiradas gratis, en lugar de 4 |
| Súper Tirada 1 | 400x | Al comienzo de cada tirada del juego base, todas las posiciones se llenan con multiplicadores iniciales aleatorios, con un mínimo de x2 |
| Súper Tirada 2 | 5000x | Al comienzo de cada tirada del juego base, todas las posiciones se llenan con multiplicadores iniciales comenzando en x32 |
Las reglas no publican cuánto sube la frecuencia del Scatter con la Apuesta Ante más allá de ese cambio de 4 a 3 símbolos, así que ese dato conviene mirarlo en la pantalla de información del juego. Lo que sí está claro: el RTP no se mueve con ninguna de las tres.
La otra vía es pagar por entrar a la ronda, en dos niveles:
La diferencia real es el punto de partida. En la compra normal la cuadrícula empieza limpia y hay que construir los multiplicadores desde cero durante los diez giros; en la Súper, cada posición ya parte de x2 y solo necesita duplicarse desde ahí. Ambas declaran el mismo RTP, así que la elección es sobre tamaño de apuesta y varianza, no sobre rentabilidad.
El juego declara 96.50% en todos los modos: juego normal, apuesta ante, las dos Súper Tiradas y las dos compras de bono. Ninguna opción sube ni baja el retorno.
En otras versiones de la serie los modos varían unas centésimas entre sí; aquí no hay ninguna diferencia. Elegir un modo u otro es exclusivamente una decisión sobre ritmo, coste por giro y varianza. El valor es el que declara la pantalla de reglas, y el operador puede distribuir configuraciones distintas.
Sobre la volatilidad, las reglas clasifican el juego como de volatilidad media y describen esa categoría así: pagan a un ritmo constante y el rango de pagos varía de bajo a muy alto.

Rango de apuesta: 0.20 mínima y 5 000 máxima por giro, el techo de apuesta más alto de toda la serie. Sirve tanto para probar el juego con un chito como para apostar en serio.
La ganancia máxima es de 5 000x la apuesta, y este es el dato más importante de la página: es el techo más bajo de toda la familia Sweet Bonanza, muy por debajo de los 21 100x del original y de los 50 000x de la versión Super Scatter.
La regla del límite es literal: si el premio total de una ronda de tiradas gratis alcanza 5 000x la apuesta, la ronda termina de inmediato, se otorga el premio y todas las tiradas gratis restantes se confiscan. Un techo bajo con volatilidad media significa premios máximos más alcanzables, pero también un límite que llega antes. Es un juego de recorrido más corto que el resto de la serie.

Comparten la cuadrícula, el pago por conteo y las caídas. De ahí en adelante son juegos distintos: otros símbolos, otra tabla de pagos, otra mecánica de multiplicadores y otro techo. No es una versión mejorada ni recortada del original, es otro juego de la misma familia.
| Característica | Sweet Bonanza | Sweet Rush Bonanza |
|---|---|---|
| Cuadrícula y pagos | 6×5, por conteo | 6×5, por conteo |
| Símbolos | Frutas y caramelos | Ositos de goma, frutas y caramelos |
| Tabla de pagos | Corazón 50x / plátano 2x | Corazón 50x / plátano 2x, valores intermedios más bajos |
| Multiplicadores | Símbolos que caen, de 2x a 100x | Por posición, se duplican de 2x a 128x |
| En el juego base | Los multiplicadores no existen | Las posiciones marcadas duran hasta el final de la caída |
| Volatilidad | Baja | Media |
| RTP | 96.49% – 96.6% | 96.50% en todos los modos |
| Apuesta máxima | 300 | 5 000 |
| Ganancia máxima | 21 100x | 5 000x |
Más detalle del Sweet Bonanza original y de Sweet Bonanza Super Scatter.
Es la versión más rara de la serie y también la más contenida: mecánica propia y transparente, techo bajo. Sabiendo eso de entrada, se sabe qué esperar.
En Ecuador, 1xBet tiene este título en su biblioteca en modo demo y con dinero real. Opera con licencia de Curazao 8048/JAZ e interfaz en español. Como el rango de apuesta llega hasta 5 000, acá pesa un casino con límites de depósito y retiro amplios. El paquete de bienvenida de casino se reparte en los cuatro primeros depósitos:
Métodos de pago disponibles para Ecuador: Banco Pichincha, Banco Guayaquil, Banco del Pacífico, Banco del Austro, carteras electrónicas y criptomonedas.
96.50%, y no se mueve: juego normal, apuesta ante, las dos Súper Tiradas y las dos compras de bono comparten el mismo porcentaje.
Cuando un símbolo ganador explota, deja marcada su posición. Una segunda explosión en ese mismo sitio añade un x2, que se duplica con cada explosión adicional hasta un máximo de x128. El valor se aplica a cualquier combinación ganadora que pase por esa posición.
Diez, con 4 o más piruletas en cualquier posición. Si durante la ronda vuelven a caer 4 o más Scatters, se otorgan 10 tiradas adicionales, y las posiciones marcadas se mantienen hasta el final de la ronda.
5 000x la apuesta como límite absoluto, el techo más bajo de la serie. Al alcanzarlo, la ronda termina de inmediato, se paga esa cifra y las tiradas gratis restantes se confiscan.
Sí. La demo con créditos virtuales está en esta misma página, sin registro ni descarga, y replica las reglas, la tabla de pagos y el RTP de la versión con dinero real.
100x la apuesta total por las tiradas gratis estándar y 500x por las Súper Tiradas Gratis, que arrancan con multiplicadores x2 ya añadidos a todas las posiciones de la cuadrícula.